1.驾驶游戏中,汽车有可能开进某个道路卡住,该现象在需求规划阶段没有想完整,导致后期开发并没有考虑该功能,游戏体验不好。 解决:待整个游戏的基础功能开发完毕后,马上进行该功能的优化与测试 2.程序开发使用了第三方插件,在开发过程中,因为需求的变化,要求需要删除插件的某个特殊功能,由于对该插件的结构理解的不够透彻,花了好长的时间才实现了需求功能 3.甲方对场景的要求较高,场景需要尽可能得还原。我方在测试阶段并没有很好等进行场景的测试,导致交付的初版demo问题频出。 解决:多次进行场景采集与整理,在场景测试的时候,尽可能提高测试标准,进行优化与上线 |